| I MASTER A SEXY CITY |
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I Master sono figure molto importanti all'interno del GDR, da loro dipende la creazione del gioco vero e proprio e la creazione di ambientazione. I requisiti affinché si possa essere presi in considerazione per svolgere tale attività sono:
E' prevista una struttura composta da MODERATORI MASTER che sono persone di fiducia dell'Admin che controllerà che tutto proceda correttamente, che si incaricherà di leggere i rapporti e di eseguire le eventuali espulsioni dei Master |
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Raccomandazioni generali Ecco una serie di elementari regole e consigli utili, da non dimenticare quando si interpreta il fato: In Generale (per tutti i Master). Fate uso di buon italiano (sintassi, punteggiatura, grammatica), rileggere la frase scritta prima di inviarla assicurandosi
anche di aver inserito codice corretto (§). In particolare:
Seguite direttive di logica e coerenza. In particolare bisogna: Essere Master significa far giocare, quindi: Così come ai Player non è permesso di discutere gli esiti del Master, allo stesso modo ai Master non è consentito mettere in discussione i richiami fatti dai Moderatori rispetto all’inosservanza del Regolamento o eventuali sanzioni conseguenti alla violazione delle regole che contiene.
Regole per i Master Fati(Master Ufficiali) 1. Il Master Fati è colui o colei che coordina il gioco, crea ambientazione e trae le conclusioni. Ha il potere di aggiungere o togliere punti esperienza. I suoi compiti principali sono:
2. Il Master, anche se ha una propria appartenenza ad una Classe, deve essere al di sopra delle parti. 3. Il Master non è un Personaggio e non potrà scrivere in bacheca pubblica o messaggi di posta. Posterà i resoconti delle Quest in Bacheca Master. Saranno i Moderatori Master eventualmente a scrivere in caso di necessità in teca pubblica. 4. Il Master ha il diritto e il dovere di sospendere il gioco nel caso in cui non sia in grado di proseguire serenamente il gioco o, eventualmente, passare la mano ad un collega. 5. Il Master Ufficiale garantisce almeno una quest in un mese, un free role alla settimana e deve supervisionare sempre le quest di ambientazione in chat pubblica dei Master che gli sono stati assegnati,. Chi non adempie a questi obblighi, se non per giustificati motivi preventivamente comunicati ai moderatori, verrà rimosso dall’incarico. Nel caso siano organizzati Special Event tutti i Master devono garantire il loro supporto affinché la quest possa essere terminata nel minor tempo possibile, alternandosi, nel bisogno, con i colleghi. Sarà cura dei moderatori, in questo caso, fornire i log progressivi della quest in modo che chiunque possa continuare in qualsiasi momento. 6. Il Master potrà essere riesaminato in qualsiasi momento e le decisioni dei Moderatori Master non sono contestabili. 7. E' vietato l'uso di PNG per punire o premiare qualunque PG in modo predeterminato. 8. Sono vietate polemiche con i PG durante lo svolgimento della quest. Il Master ignorerà tali polemiche eventualmente denunciando ai Moderatori Master quanto accade o è accaduto. 9. Nel caso di assenza dei Moderatori Master il Master è tenuto a fare uno screen del problema e procedendo successivamente alla denuncia, senza intervenire in chat in altri modi (gli screen si fanno premendo il tasto Stamp o PRNTSCRN (RSist), ed incollando su un programma, generalmente Paint e salvando il File in formato JPG). 10. I Master possono creare eventi brevi o ambientazione al solo scopo di fare GDR, ovvero, senza cimentarsi in una vera e propria quest, possono intervenire in una situazione di gioco creatasi tra player al solo scopo di animarla e far divertire i partecipanti. 11. Durante la Quest SOLO i Master Ufficiali possono chiedere di tirare i dadi e SOLO i Master Ufficiali possono INSINDACABILMENTE interpretare l'esito del tiro. I Personaggi giocanti devono in ogni caso dichiarare l’abilità all’interno dell’azione ( non si terrà nessun conto di abilità dichiarate DOPO la richiesta di lancio dei dadi) e sarà ignorato l’esito in un lancio NON richiesto. In caso di giocate auto-organizzate dai player senza la presenza di un master i giocatori possono lanciare i dadi a loro discrezione, affinché sia la sorte a decidere l’esito delle loro azioni.
L’USO DEI DADI NON E’ OBBLIGATORIO PER IL MASTER, MA SOLO DISCREZIONALE. ALLO STESSO MODO NON è OBBLIGATORIO L’UTILIZZO DELLE REGOLE DADI DEI D&D.
12. Il Master deve prendere in considerazione qualsiasi tipo di abilità dichiarata dal player, purché prevista dal sistema di gioco. 13. Il Master chiamato per interventi dell’ultimo minuto – e che sta giocando il suo pg – è tenuto a terminare la propria giocata (controllando prima che il proprio intervento sia necessario per chi lo richiede) ed andare a dare supporto. Non può intervenire in off, con la stringa, dicendo che stava già giocando altrove e che è contrariato perché deve portare supporto. Non è né carino per chi lo ha chiamato, né elegante per il Master stesso. 14. Il Master non deve MAI dare qualcosa per scontato: se qualcuno vi contatta ad esempio per far ferire/punire/rapire un altro personaggio, il risultato finale sarà stabilito solo e soltanto da come la giocata è stata svolta. Assegnazione dei punti esperienza: In Quest
E’ buona regola anche premiare il gioco di Coloro che pur non partecipando alle Quest, poiché o non si trovano a far parte delle stesse o per incompatibilità di orari, comunque si impegnano a giocare. Per loro il Punteggio sarà di un minimo di 0.5 ad un massimo di 1. Chi assegna i Free Role è tenuto a fare il giro di tutte le chat pubbliche dove si sta giocando in modo da garantire imparizialità. Quest di ambientazione proposte dai master Consigli Una volta iniziata una quest sarebbe buona norma:
Regole per i Master (capiclan e loro delegati) I Master (proposti dai clan) sono i Capo Clan (o PG da loro scelti tra gli appartenenti al Clan) che hanno il compito di descrivere le situazioni ma non di fare accadere qualcosa che necessita dell'intervento di un Master Ufficiale, ovvero eventi che abbiano conseguenze limitanti per il gioco di un personaggio o di un altro clan . I master creano gioco in modo da favorire l’interazione fra i player. Hanno il potere di proporre punti esperienza e di attribuire punti esperienza corporativi. Se un membro del Clan si comporta scorrettamente, il master può rivolgersi a un Moderatore, per far togliere punti esperienza. . I Master possono proporre quest di ambientazione in qualsiasi chat della land. I Master hanno l'obbligo di proporre ogni settimana: - una quest all'interno della chat della corporazione di appartenenza. Per questo tipo di quest la supervisione dei Master è affidata a Guy e Joline - una quest in qualsiasi chat di land. Alla fine della quest il master farà resoconto nella bacheca apposita PROPONENDO l'attribuzione di punti esperienza ai personaggi che hanno partecipato. I punti saranno validati da un Master Ufficiale. Il Master premia valutando il gioco e l'interagire del Player (i punteggi variano da un minimo di 0.5 ad un massimo di 2). Si raccomanda però di non essere troppo larghi di manica coi punteggi. Se un Player di Clan ha bisogno di essere aiutato a ruolare, è compito del Master spiegargli come si fa. E' il CapoClan che decide a chi assegnare il Masterato (due per Clan) E' fatto assoluto divieto di intervenire con PNG in locazioni in cui sia un corso una Quest, a meno che ciò non sia stato PREVENTIVAMENTE concordato con il master ufficiale che dirige la quest.
SPECIAL EVENTS Gli special events sono quest che coinvolgono diversi clan e che necessitano, nelle fasi dell’organizzazione, del contributo sia dei capiclan coinvolti che sei gestori e dei moderatori. La sede nella quale vengono discusse e preparate è “Bacheca Capiclan”.
Ogni gruppo di gioco può inviare al massimo 5 pg a discrezione del capo clan. Una volta che la quest sia iniziata in caso di assenza dei player (fino a un massimo di due) questi possono essere sostituiti con azioni del Master C di clan. Qualora il numero scendesse a tre assenti il gruppo di gioco viene escluso ( Partita a tavolino)
I CapiClan inviano i pg giocanti secondo metodi completamente casuali (lancio dadi) in modo da evitare qualsiasi polemica rispetto alla partecipazione dei membri del Clan alla quest.
Sarà cura del master che segue ogni sessione di gioco salvarla in modo da poter fornire ai colleghi i log necessari alla prosecuzione della stessa, in caso più master dovessero avvicendarsi per consentire una conclusione in tempi brevi. Oltre ad essere premiati per le quest svolte i master vengono premiati anche con
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